Le jeu « Clair Obscur », développé à Montpellier, a franchi un cap décisif en atteignant les 5 millions d'exemplaires vendus, et s'illustre à l’international grâce à son lien avec la célèbre saga « Final Fantasy ». Ce vendredi, il a été couronné meilleur jeu vidéo lors des Bafta Games Awards à Londres, une reconnaissance qui consacre son succès dans l'industrie.
Établi comme un pilier du secteur, « Clair Obscur : Expedition 33 », première production du studio Sandfall Interactive, avait déjà remporté le titre de « jeu de l'année » aux Game Awards de Los Angeles en décembre, marquant une première victoire pour une production française. En mars, le jeu avait aussi été célébré lors de la 7e édition des Pégases, dédiée aux meilleures créations françaises. En outre, il a remporté le Bafta du « premier jeu » ainsi que la distinction d'actrice principale pour Jennifer English.
Ce jeu de rôle, se déroulant dans une ambiance postapocalyptique, raconte l'épopée triste d’un groupe de héros affrontant une menace surnaturelle pesant sur Lumière, une ville évoquant le Paris de la Belle Époque. Son histoire émotive et ses personnages charismatiques, associés à une jouabilité qui exige des réflexes pour contrer les attaques, ont su toucher le public.
Une réussite avec des moyens limités
Avec plus de 5 millions d'exemplaires vendus depuis sa sortie en avril 2025, « Clair Obscur » s'est transformé en un phénomène mondial. Lors de la cérémonie des Game Awards, souvent comparés aux Oscars du jeu vidéo, le titre a récolté un total record de neuf récompenses. De plus, sa bande-son a enregistré des centaines de millions d'écoutes en ligne.
En dépit d'un budget de moins de 10 millions d'euros, le jeu a été élaboré par une équipe réduite d'une trentaine de personnes, ce qui est peu comparé aux ressources habituellement engagées par les grandes productions. « Clair Obscur : Expedition 33 » a été édité par le britannique Kepler Interactive.
En 2013, il est devenu le deuxième jeu français à remporter le titre de meilleur jeu aux Bafta, suivant les traces de « Dishonored » développé par Arkane à Lyon. Pour le titre de meilleur jeu, « Clair Obscur » a notamment défié « Ghost of Yōtei », la suite du populaire « Ghost of Tsushima », qui a remporté le prix de la meilleure musique. Étaient également en compétition des jeux tels que « Dispatch », « Arc Raiders », « Blue Prince », et « Indiana Jones et le Cercle ancien ».







