Le 1er juillet dernier, Sony a annoncé qu'à partir de janvier 2028, les disques de jeux vidéo pour PlayStation ne seront plus produits. Cette annonce a suscité une large réaction, notamment celle de Jean-Luc Mélenchon, qui y voit un approfondissement de la marchandisation.
Le candidat à la présidentielle affirme que "le jeu vidéo n’est pas qu’une simple marchandise, c’est un héritage culturel," et il est déterminé à "ouvrir le chantier" législatif pour défendre les droits des joueurs en cas d’élection gagnée en 2027.
Un futur tout numérique qui inquiète
Le discours de Mélenchon est intervenu juste après les précommandes du très attendu Grand Theft Auto VI, annoncé sans version physique, seulement avec un code d’accès en ligne, ce qui a provoqué une onde de choc parmi les consommateurs et les revendeurs. Les joueurs en France, qui préfèrent encore les versions physiques, ressentent cette transition comme une menace bien plus qu’une opportunité.
Les experts s’accordent à dire qu’un tel changement pourrait avoir des conséquences lourdes pour le secteur de la revente et du marché de l'occasion. Les détaillants indépendants, notamment, ont exprimé leur mécontentement face à la domination croissante du numérique.
Jean-Luc Mélenchon a résumé la situation en ces termes : "Avec la fin du jeu physique, l’industrie nous impose un modèle tout numérique où nos droits d’acheteurs seront niés. Demain, dans ce cadre, vous paierez sans jamais rien posséder".
Cette évolution interroge également sur la pérennité des jeux vidéo en cas de fermeture des serveurs, comme ce sera le cas pour le PS Store de la PS3 et de la PS Vita en 2027. Les joueurs redoutent de ne plus avoir accès à leur ludothèque.
Des initiatives pour un avenir du jeu vidéo
Jean-Luc Mélenchon a partagé son souhait de créer un Centre national du jeu vidéo, destiné à financer et structurer cette filière de la même manière que le CNC (Centre national du cinéma) soutient le cinéma français. Selon des sources de BFM Tech, il a l'intention de faire de ce sujet un axe de sa campagne présidentielle, visant à protéger les droits des consommateurs dans un secteur en mutation.
Face à ce défi, les acteurs de l'industrie doivent se préparer à un changement de paradigme et envisager des solutions qui garantissent la pérennité et l'accessibilité des jeux vidéo pour tous les joueurs.







