Un arrêté publié au Journal officiel le 30 décembre 2025 marque un tournant pour le Pass culture. Les jeunes de 17 et 18 ans voient le plafond d'achat pour les offres en ligne, telles que le streaming et les jeux vidéo, réduit à 50 euros, contre 100 euros auparavant. Ce nouveau cadre détonne avec les aspirations initiales du dispositif, destiné à encourager la culture.
Les bénéficiaires, notamment ceux atteints de handicaps reconnus, continueront néanmoins de profiter du plafond précédent. Selon une étude de France Télévisions, cette décision pourrait avoir un impact significatif sur l'accès à la culture pour les jeunes. D'autres activités comme les cours de pratique artistique ou les conférences sont toujours éligibles, ce qui pourrait compenser ce recul, souligne Le Monde.
Une autre évolution marquante est l'exclusion des escape games, considérés comme des « jeux d'évasion » et ne faisant pas partie des dispositifs de médiation culturelle. Cette décision surprend, surtout après les discussions autour de l'intégration du Puy-du-Fou dans le dispositif, qui avaient suscité un débat dans l'opinion publique. Plusieurs experts appellent à reconsidérer ces exclusions, soulignant l'importance de l'interactivité en matière culturelle.
Tandis que certains acteurs de la culture s'inquiètent de l'impact que ces restrictions pourraient avoir sur l'engagement des jeunes envers la culture, d'autres voient d'un bon œil la réorientation vers des offres jugées plus enrichissantes. Il reste à surveiller la réaction des jeunes, qui, constatent certains sociologues, expriment d'ores et déjà des réserves face à ce resserrement des apparences d'accès.
Les nouvelles règles pourraient ainsi redéfinir le paysage culturel pour les jeunes adultes en France, alors que l'engagement envers la culture évolue et que de nouvelles formes de médiation émergent dans un monde de plus en plus digital.







