À l'occasion du CES 2026, Lumus, une société encore méconnue du grand public, attire l'attention avec ses innovations en matière de lunettes de réalité augmentée. Bien que son nom ne soit pas encore inscrit dans l'esprit des consommateurs, la technologie développée par Lumus équipe déjà les célèbres Meta Ray-Ban Display, témoignant de sa compétence sur le marché.
Les derniers prototypes dévoilés incluent des guides d'ondes révolutionnaires, capables de projeter des images directement dans le champ de vision tout en maintenant une transparence qui permet à l'utilisateur de voir le monde qui l’entoure. « Ces nouvelles avancées rendent l'expérience de la réalité augmentée plus immersive que jamais », affirme un expert de la société.
Le modèle phare, surnommé ZOE, se distingue par son champ de vision de plus de 70 degrés, surpassant largement les 20 degrés offerts par les modèles précédents, ce qui représente une avancée significative dans le domaine. Avec une résolution de 1080 pixels et une transparence naturelle, ZOE est conçu pour répondre à divers besoins, allant de la productivité à l'entertainment.
En parallèle, Lumus a présenté le capteur optique Z-30, qui, malgré son poids léger de 11 grammes, délivre une luminosité accrue de 40% pour une efficacité énergétique qui promet de modifier la façon dont nous interagissons avec nos appareils. « Des applications telles que la navigation ou la traduction deviendront encore plus accessibles », a précisé un porte-parole de Lumus lors d'une conférence de presse.
Avec ces innovations, la société se positionne comme un acteur clé dans l'avenir des lunettes connectées. Des experts du secteur estiment que ces avancées permettront non seulement d'améliorer l'attrait des lunettes augmentées, mais offriront également une flexibilité inédite aux fabricants visant à conquérir divers segments de marché.
Si la réalité augmentée doit encore surmonter certains défis techniques, Lumus se montre déterminée à accompagner l'émergence de cette technologie, transformant ainsi notre manière de percevoir le monde, selon plusieurs sources du secteur tech françaises.







